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Die Legenden von Andor - Das ferne Land: Spiel

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Productbeschrijving

Mit sieben neuen Legenden in die Welt von Andor eintauchen und Abenteuer bestehen. Die Ereigniskarten bestimmen die Reihenfolge der Kreaturenbewegungen. Das kooperative Brettspiel von Michael Menzel. Für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Die Helden von Andor stehen vor neuen Herausforderungen! Im nächsten großen Spiel nach „Die ewige Kälte“ warten auf Feuerbezwingerin, Steppenreiter, Heilerin und Bergkrieger aufregende Abenteuer in sieben neuen Legenden. Das Besondere an diesem Spiel: Die Ereigniskarten sorgen über ihre Rückseite für Abwechslung, da sie die Reihenfolge bestimmen, in der sich die Kreaturen bewegen. Bereits die Einführungslegende startet dramatisch! Auf einem großen beidseitig bedruckten Spielplan erleben Fans die epischen Legenden in der Andor-Welt von Michael Menzel. Im kooperativen Brettspiel in eine fantastische Geschichte eintauchen und gemeinsam gegen feindliche Mächte bestehen.

Contactinformatie fabrikant

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG; kosmos.de/servicecenter


Zoltan
7 augustus 2025
A truly great board game in which players don’t play against each other, but together, cooperatively. Interesting game mechanics and solutions, beautiful design. I highly recommend trying out the whole series.
Eva S.
5 juli 2025
Die Rufe der Fans wurden erhört: Nach dem Erfolg der vorherigen Teile der "Legenden von Andor"-Reihe entführt uns Michael Menzel erneut in die fantastische Welt Andors – diesmal in ein "Fernes Land", das neue Gefahren, Geheimnisse und Herausforderungen verspricht. "Das Ferne Land" ist dabei kein bloßes Add-on, sondern eine vollwertige, eigenständige Erweiterung, die sowohl Veteranen der Reihe als auch Neulinge in ihren Bann ziehen soll. Ob dies gelingt, soll diese ausführliche Rezension zeigen.Spielmaterial und Optik:Wie von der Reihe gewohnt, präsentiert sich "Das Ferne Land" mit hochwertigem und stimmungsvollem Spielmaterial. Der große, beidseitig bedruckte Spielplan zeigt eine neue, unbekannte Region Andors, die mit liebevollen Details und einer atmosphärischen Farbgebung überzeugt. Die Illustrationen von Michael Menzel sind erneut ein Highlight und tragen maßgeblich zur immersiven Spielerfahrung bei.Die Figuren der Helden und Kreaturen sind aus stabilem Karton gefertigt und fügen sich nahtlos in das Gesamtbild ein. Zahlreiche Marker, Plättchen und Karten sind übersichtlich gestaltet und von guter Qualität. Besonders hervorzuheben sind die Ereigniskarten, deren Rückseiten nun die Bewegungsreihenfolge der Kreaturen bestimmen und somit für zusätzliche Abwechslung und taktische Tiefe sorgen.Spielablauf und Mechaniken:"Das Ferne Land" behält die kooperative Grundstruktur der "Legenden von Andor" bei. 2-4 Spieler schlüpfen in die Rollen von vier neuen Helden – einer Feuerbezwingerin, einem Steppenreiter, einer Heilerin und einem Bergkrieger – und stellen sich gemeinsam sieben neuen, epischen Legenden.Das kernige Gameplay bleibt vertraut: Die Spieler erkunden den Spielplan, bekämpfen Kreaturen, erfüllen Aufgaben und versuchen, die jeweilige Legende erfolgreich abzuschließen, bevor der Erzählerstein das Ende der Leiste erreicht. Dabei müssen sie ihre Aktionen sorgfältig planen und ihre individuellen Fähigkeiten der Helden klug einsetzen.Eine wichtige Neuerung liegt in der Art und Weise, wie sich die Kreaturen bewegen. Statt fest vorgegebener Pfade geben nun die Rückseiten der Ereigniskarten die Reihenfolge vor, in der sich die verschiedenen Monsterarten bewegen. Dies führt zu unvorhersehbareren Situationen und erfordert eine flexiblere taktische Herangehensweise der Spieler.Auch das Zeitmanagement spielt weiterhin eine zentrale Rolle. Jede Aktion kostet Zeit, und wer über das Tagesende hinaus agieren möchte, muss Willenspunkte opfern. Dies zwingt die Spieler zu effizienter Planung und Abwägung von Risiken.Die Legenden:Die sieben neuen Legenden erzählen spannende und abwechslungsreiche Geschichten, die das ferne Land und seine Bewohner lebendig werden lassen. Von der Erkundung unbekannter Gebiete über die Verteidigung von Siedlungen bis hin zur Konfrontation mit neuen, gefährlichen Kreaturen bieten die Szenarien abwechslungsreiche Herausforderungen und immer wieder neue Überraschungen.Die Einführungslegende dient dabei als gelungener Einstieg in die neuen Mechaniken und die Spielwelt des fernen Landes. Auch für erfahrene Andor-Spieler bieten die späteren Legenden genügend taktische Tiefe und Schwierigkeitsgrad, um sie zu fordern.Schwierigkeitsgrad und Wiederspielwert:Wie bereits die vorherigen Teile bietet auch "Das Ferne Land" einen angemessenen Schwierigkeitsgrad, der durch gute Planung und Kooperation bewältigt werden kann. Frustrierende Glücksmomente durch Würfelwürfe halten sich in Grenzen, da der strategische Anteil deutlich überwiegt.Der Wiederspielwert ist durch die sieben unterschiedlichen Legenden und die variablen Ereigniskarten durchaus gegeben. Hat man jedoch alle Legenden erfolgreich abgeschlossen und die optimalen Strategien für jede Mission gefunden, kann der Reiz für Hardcore-Fans etwas nachlassen. Allerdings bietet das Spiel genügend narrative Tiefe und atmosphärische Dichte, um auch bei wiederholtem Spielen Spaß zu machen. Zudem gibt es online bereits zahlreiche Fan-Legenden, die für zusätzlichen Content sorgen.Für wen ist "Das Ferne Land" geeignet?"Legenden von Andor - Das Ferne Land" ist uneingeschränkt für Fans der Reihe zu empfehlen. Es bietet eine gelungene Weiterentwicklung der bekannten Mechaniken, eine spannende neue Spielwelt und herausfordernde Legenden.Aber auch Neulinge können mit diesem Ableger in die Welt von Andor eintauchen. Die verständliche Spielanleitung und die gut strukturierte Einführungslegende ermöglichen einen leichten Einstieg. Wer kooperative Brettspiele mit einer starken narrativen Komponente und taktischen Tiefgang schätzt, wird hier definitiv fündig.Fazit:"Legenden von Andor - Das Ferne Land" ist eine gelungene und würdige Ergänzung der "Legenden von Andor"-Reihe. Es entführt die Spieler in eine faszinierende neue Region mit spannenden Geschichten und frischen, taktischen Herausforderungen. Die hochwertige Ausstattung und die atmosphärischen Illustrationen tragen maßgeblich zum immersiven Spielerlebnis bei. Ob als erfahrener Andor-Veteran oder als Neuling – "Das Ferne Land" ist ein fesselndes kooperatives Abenteuer, das für viele unvergessliche Spielmomente sorgen wird.Stärken:- Spannende neue Legenden und eine interessante neue Region Andors- Gelungene Weiterentwicklung der bekannten Spielmechaniken- Unvorhersehbare Kreaturenbewegungen durch die neuen Ereigniskarten- Hochwertiges und stimmungsvolles Spielmaterial- Atmosphärische Illustrationen von Michael Menzel- Guter Einstieg für Neulinge durch die EinführungslegendeSchwächen:- Wiederspielwert nach Abschluss aller Legenden für Hardcore-Fans eventuell begrenzt
Taylor
12 april 2025
Da wir bereits Fans der anderen Andor-Spiele sind, war ich neugierig, was der neuste Teil des Brettspiels zu bieten hat. Nachdem alles ausgepackt war konnte es auch schon los gehen.Was wirklich angenehm war, dass man sofort los spielt und alle Mechaniken nach und nach beim Spielen lernt. Man muss also nicht erst ewig die Anleitung wälzen, sondern bekommt alles direkt an praktischen Beispielen erklärt. Der Nachteil daran: Manche Mechaniken werden so auch nur auf den Legendenkarten einer Kampagne erklärt und tauchen im Begleitheft nicht auf. Trotzdem ist mir diese Variante tausend mal lieber, als sich vor dem Spielen erst ewig mit der Anleitung beschäftigen zu müssen und unter Umständen dann nicht viel davon zu verstehen.Ansonsten gibt es 7 Legenden, von denen jede, je nach Spielstil um die 1 bis 2 Stunden dauern kann. Es werden dabei im Verlauf einer Legende immer wieder neue Legendenkarten aufgedeckt, die die Geschichte voranbringen, neue Ziele oder Bedingungen festlegen oder Gegner und Ereignisse auslösen. So kommen auch immer wieder neue Mechaniken ins Spiel, die für Überraschungen sorgen und sogar der Schachtelboden wird als Spielfläche genutzt!Der Spielablauf geht meist in die Richtung Gegner aufzuhalten oder ein Ziel vor Ihnen zu beschützen. Das ganze muss allerdings innerhalb einer festgelegten Rundenzahl passieren und wenn man zusätzlich noch Nebenziele erfüllen oder seine Helden stärken will, spielt auch Zeitmanagement hier eine wichtige Rolle. Pro Runde hat man nur begrenzt viele Aktionen (Laufen, Kämpfen, etc.) pro Held und muss diese gut abstimmen.Um sich entsprechend zu wappnen, sammelt man mit seinen Helden meist 3 Ressourcen:-Willenspunkte, welche den Lebenspunkten entsprechen und manche Werte für bestimmte Aufgaben oder Heldenfähigkeiten benötigt werden-Stärke, um die Würfelwürfe stärker zu machen. um Gegner einfacher oder überhaupt erst schaffbar zu machen-Gold, um sich mehr Stärke oder Ausrüstung vom Händler kaufen zu könnenWir haben das Spiel zu zweit, mit jeweils 2 Helden pro Spieler gespielt und hatten auf jeden Fall unseren Spaß. Jeder Held bring eigene Boni und Heldenfähigkeiten mit, sodass diese sich durchaus voneinander unterscheiden und verschiedene Spielstile ermöglichen. Die Items, die zum Kauf zur Verfügung stehen, haben wir allerdings selten genutzt und sind eher nur auf Stärke gegangen.Zum Abschluss allerdings noch ein wichtiger Punkt für alle, die mit den Andor-Spielen noch nicht so vertraut sind:Die Legenden von Andor sind herausfordernde Spiele und können durchaus auch für Frust sorgen!Wir haben bis jetzt 6 Legenden gespielt, von denen wir aber auch 2 Runden verloren haben. Unangenehm ist das besonders, wenn nur wenige Aktionen für den Sieg gefehlt haben, Monster plötzlich mehr Züge als gedacht dazubekommen oder Gegner einfach zu stark sind.Es ist zwar spannend, wenn man einerseits nie weiß, was auf der nächsten Legendenkarte steht, wenn diese aber plötzlich neue Regeln und Ereignisse einführt, man mit seiner Truppe dann aber auf der falschen Seite der Karte steht, kann es das oft schon gewesen sein.Da man beim 2. Versuch dann schon weiß, was einen erwartet, kann man sich zwar besser darauf vorbereiten, ein wenig geht allerdings der Zauber verloren, wenn man Texte ein zweites Mal vorlesen muss und man einfach schon weiß, in welche Richtung das Abenteuer geht. Oft wird auf einzelnen Legendenkarten eine Möglichkeit angeboten, das Spiel noch schwerer zu gestalten. Hier wäre vielleicht auch eine Variante für eine Vereinfachung sinnvoll.Dennoch möchte ich dem Spiel 5 Sterne geben. Die Geschichte ist interessant, die Spielweise, mit immer wieder neuen, dazukommenden Elementen macht Spaß und auch der herausfordernde Part gefällt mir ganz gut. Erfahrene Brettspieler oder Andor-Fans machen auf jeden Fall nicht viel falsch und auch Neulinge können mit dem Spiel ihren Spaß haben, sollten aber wissen, dass ein bisschen Frust entstehen kann, besonders wenn man die Mechaniken noch nicht so inne hat.Geschichtlich baut dieser Teil ein wenig auf "Die Ewige Kälte" auf, zwingend gespielt haben muss man diesen aber meiner Meinung nach nicht.
Buchstabensuppe
30 januari 2025
Ich habe „Die Legenden von Andor – Das Ferne Land“ mit großer Freude gespielt und vergebe gerne 5 von 5 Sternen. Besonders gefallen haben mir die abwechslungsreiche Story und die durchdachte Spielmechanik. Jede der sieben neuen Legenden bringt frischen Wind in die Welt von Andor und sorgt für spannende Abenteuer, bei denen Zusammenarbeit gefragt ist.Das kooperative Spielprinzip motiviert dazu, gemeinsam Strategien zu entwickeln und sich gegenseitig zu unterstützen. Die Ereigniskarten bringen zusätzliche Dynamik ins Spiel und sorgen dafür, dass keine Partie wie die andere verläuft. Die Illustrationen und das Spielmaterial sind liebevoll gestaltet und tragen zur Atmosphäre bei.Die Regeln sind verständlich erklärt, sodass auch Neueinsteiger schnell ins Spiel finden. Besonders schön ist, dass das Spiel für zwei bis vier Personen geeignet ist und damit sowohl in kleiner als auch in größerer Runde Spaß macht. Die Altersangabe ab zehn Jahren halte ich für passend, da die Aufgaben anspruchsvoll, aber gut lösbar sind.Warum habe ich dennoch einen Stern abgezogen? Tatsächlich habe ich dem Spiel die volle Punktzahl gegeben, weil mich die Story und die Mechanik begeistert haben. Ohne diese beiden Aspekte hätte ich einen Punkt abgezogen, da manche Legenden etwas länger dauern können und dadurch Geduld gefragt ist. Das ist jedoch Geschmackssache und hängt vom eigenen Spielstil ab.Insgesamt bietet dieses Brettspiel viele Stunden spannender Unterhaltung und ist eine tolle Ergänzung für alle, die gerne gemeinsam in fantastische Welten eintauchen. Wer kooperative Spiele mit einer fesselnden Geschichte und abwechslungsreichen Aufgaben schätzt, wird hier auf seine Kosten kommen.Anmerkung:Die hier geschilderten und beschriebenen Eigenschaften und Erfahrungen mit dem Artikel basieren auf der Basis meiner eigenen Erfahrungen und Empfindungen. Diese können von anderen Benutzern des Artikels abweichen, da die Bemessungsgrundlagen variieren können von Person zu Person.Das Produkt wurde mir durch das Vine-Programm kostenlos zur Verfügung gestellt und dennoch teile ich hier meine persönlichen Erfahrungen. Was mir gefällt, wird gut bewertet und was nicht, bekommt ebenfalls eine entsprechende Bewertung, die nicht gut ausfällt.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Bewertungsskala für die Sternevergabe:⭐ 1 Stern: Das Produkt ist ein Totalausfall, unbenutzbar und stellt eine Gefahr dar.⭐⭐ 2 Sterne: Es gibt größere oder starke Mängel, und das Produkt ist kaum benutzbar.⭐⭐⭐ 3 Sterne: Es treten mehrere mittelmäßige Mängel auf, die Qualität ist geringer, und es gibt leichte Einschränkungen.⭐⭐⭐⭐ 4 Sterne: Das Produkt ist gut, weist jedoch einige wenige Verbesserungspotenziale auf.⭐⭐⭐⭐⭐ 5 Sterne: Es handelt sich um ein herausragendes Produkt, bei dem keine feststellbaren Einschränkungen vorhanden sind.
Nadine
1 november 2024
Das Spiel kam schnell und gut verpackt an. Die Spielmaterialien sind von einer sehr guten Qualität. Die Karten etc. sind sehr schon illustriert. Das Urspiel kam bereits im Jahr 2012/2013 heraus und war seinerzeit das Kennerspiel des Jahres 2013. Im laufe der Zeit kamen bereits einige "Erweiterungen" heraus, so auch diese hier, die natürlich auch ein eigenständiges Spiel darstellt. Es handelt sich auch hier wiederum um ein kooperatives Spiel, was aber nicht ganz so komplex ist wie z. B. Nemesis und dergleichen.Es gibt in diesem Andor-Spiel sieben verschiedene "Legenden", die es gilt durchzuspielen. Die erste Legende ist hier als Tutorial zu verstehen, so dass man keine Vorahnung vom Urspiel braucht. Die Mechanismen sind dabei auch recht ähnlich. Von daher ist es bei dieser Variante recht irrelevant ob man sich diese zulegt oder sich die "Urspielvariante" käuft. Einzig wen die Geschichte dahinter brennend interessiert, müsste die vorherigen Versionen haben/kennen, vor allem die "Die ewige Kälte". Wer allerdings nur Freude an dem Spielprinzip und der "Umgebung" hat und haben will, dem genügt das Spiel hier ganz allein und vollkommend.Während die Legendenkarten nach und nach gespielt werden, kommen auch immer wieder weitere Regeln hinzu, die ein evtl. Nachschlagen im Regelwerk erforderlich machen, gerad am Anfang wenn man das Spiel die ersten male spielt, bzw. nicht regelmäßig das Spiel rausholt. Somit eignet es sich nicht ganz so als gelegentliches Familienspiel sondern, wie es 2013 schon dargestellt wurde, als ein Kennerspiel mit Tiefgang. Hat man einmal die Spielabläufe ein wenig inne, so geht das Spiel dann ganz gut von der Hand.Bleibt noch zu sagen, dass es sich hierbei um ein kooperatives Spiel handelt. Theoretisch kann man das Spiel auch alleine Spielen, wenn man mehrere Charaktere gleichzeitig spielt. Ansonsten ist es für bis zu vier Spieler. Eine Partie ist mit 60 bis 90 Minuten angegeben, was bei den ersten Runden, wo man auch immer mal nachschlagen muss, sehr gut in Richtung 90 Minuten geht.Alles in allem ein schönes und umfangreiches Spiel, was zwar als Kennerspiel gilt aber eher auch als eine seichteres seiner Art und auch schon jüngere Kinder ab ca. 10 oder 11 Jahren spielen können, sofern sie ein wenig geduldig sind.