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Razer Kitty Oortjes V2 - Universele Clip-on Kitty Oortjes Voor Headsets (Veelzijdig, Verstelbare Riempjes, 26g Lichtgewicht Premium Silicone) Roze

12,99€ 26,99€
Gratis verzending bij bestellingen boven 25,99€

1.Kleur:Roze


2.:Kitty Ears V2


Productdetails

  • Clip-on Kitty Ears om de schattigste stream-persoonlijkheid te creëren: klik ze vast en ga helemaal los met de iconische Razer Kitty Ears, nu opnieuw ontworpen voor de meeste headsets - Dankzij het eenvoudig te installeren clip-on-ontwerp is het nog nooit zo eenvoudig geweest om uw eigen geweldige kattenstijl te laten zien.
  • Veelzijdige, verstelbare bandjes voor een universele pasvorm: de Kitty Ears zijn ontworpen om perfect op vrijwel elke headset te passen - Ze zijn voorzien van verstelbare, intrekbare bandjes die u om elk deel van de headsetband kunt bevestigen voor een aanpasbare en veilige pasvorm.
  • R26 g lichtgewicht premium siliconen voor langdurig draagcomfort: laat de charm urenlang draaien met ultralichte Kitty-oortjes die voor een extra schattig effect zorgen zonder extra gewicht - Ook water- en stofdicht voor perfecte functionaliteit.
  • Perfect voor streamers en content creators: Geef je streaming setup een unieke en speelse look - De Quartz kleur biedt een elegante en opvallende look die perfect integreert in moderne gaming setups.
  • Robuuste constructie met een totale afmeting van 156 mm x 70 mm x 25 mm, een combinatie van stabiliteit en flexibiliteit - De oortjes zijn 50% groter dan het vorige model en bieden een nog schattiger uiterlijk voor je streaming persona.


Productbeschrijving


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Clip-on Kitty Ears om de schattigste streampersonages te creëren

Klik de iconische Razer Kitty-oren op en ga helemaal los. Ze zijn nu opnieuw ontworpen voor de meeste headsets. Dankzij het eenvoudig te installeren clip-on-ontwerp is het nog nooit zo eenvoudig geweest om uw eigen geweldige kattenstijl te laten zien.

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Veelzijdige, verstelbare banden voor een universele pasvorm

De Kitty Ears zijn ontworpen om perfect op vrijwel elke headset te passen en zijn voorzien van verstelbare, intrekbare bandjes die u om elk deel van de headset kunt bevestigen voor een persoonlijke en veilige pasvorm.

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26 g lichtgewicht premium siliconen voor langdurig comfort

Laat de charme urenlang aanstaan ​​met de ultralichte Kitty-oortjes die voor een overdaad aan schattigheid zorgen zonder extra gewicht. Ook water- en stofdicht voor perfecte functionaliteit.

Buttom

Gabriel
1 juni 2025
I have no words. I didnt expect such sound effects. Vibration sound system is something incredible. Quality of earcovers material is awesome. Even box looks expensive. You can download razer program called thx spatial audio for better 360 sound quality but i cant install it on my pc right now. I cant wait to test all features.
Wim
29 mei 2025
Prima
Edgar Acosta
28 mei 2025
It's sounds horrible, no bass. No mids, I tried to make it better but no. It's sounds like metal tube. Barracuda pro was better but plastic was bass and got broken easily it seems many people has the same issues. Razer is getting worse quality and sell like premium.
Kindle-klant
22 april 2025
Heb de headset pas 2 dagen en het apparaat blijft maar curatelen vertonen. Willekeurig speelt er een hoog krakend geluid door de speakers wat niet weggaat nadat ik geprobeerd heb audio drivers opnieuw te installeren en alle USB poorten op mijn PC ben afgegaan.De geluidskwaliteit is verder kristalhelder en de microfoon werkt prima als deze het doet. Daarnaast is de "hypersense" tril functie véél te gevoelig. Personages in-game kunnen de tril functie activeren op de laagste setting door hun stem licht te verheffen. Medium en hoog zijn dan ook feitelijk onspeelbaar. Medium introduceert een constante trilling van lage tot middel hoge frequentie terwijl hoog de headset verandert in een automatisch massage apparaat, meteen uitgezet dus. Al met al is dit apparaat in mijn mening zeker geen 108,- waard des te meer als je de uitgelichte tril functie van de headset uit moet zetten om normaal je spel te kunnen spelen.
Gilles
31 maart 2025
Audio is heel slecht en soms statischDirectie van audio draait willekeurig om van links/rechts naar rechts/linksrazer synapse breekt de haptic feedback en maakt een vreselijk geluid
مجهول
11 maart 2025
والله عن تجربه ان المايك شي عالمي لدرجه اخوك يجي يصارخ عند باب غرفتك والله اخوياك ما يسمعون صراخه العزل مو طبيعي وصوت اللعبه قوي ولاكن المشكله الوحيده الي فيهل وتعتبر عاديه ان ورا السماعه فيه درجه الصوت ومالها فايده يعني لما تبي تقصر على صوت اللعبه بشكل عام كل الي تسمعه من السماعه ماتقدر تقصر او تزود لازم من السوني نفسه مو من السماعه وشكراًبأختصار سماعه تستاهل ما فوق ال500ريال
Xeniuski
28 februari 2025
Bien aíslan y se escucha genial
Filodream
23 januari 2025
A volte maledico la mia insaziabile curiosità, che mi spinge ad acquistare quei prodotti che vogliono passare per genialate stravolgenti, ma che si confermano ciofeche.. so che quello che sto per comprarmi mi deluderà, perché con una probabilità del 90 e oltre percento dietro ad un'idea fondamentalmente buona sulla carta, si nasconderà un'implementazione pressappochista che rovinerà quasi tutto.. il binomio audio e gaming è molto pericoloso in tal senso. Mi vengono in mente le cuffie 7.1 reali, quelle con 4 o più driver per padiglione.Appurato ciò, un fastidioso senso di tristezza mi pervade: venire a conoscenza del fatto che esiste una trovata con enormi potenzialità che nessun prodotto in commercio implementa a dovere, è doloroso per un appassionato.Razer Kraken V3 PRO aveva tutti i connotati per ripropormi il déjà-vu e quindi vi riassumo in ordine le varie tipiche fasi che mi hanno portato all'acquisto compulsivo:_fase1, scopro una trovata "esclusiva" per l'audio in cuffia che non ho mai provato prima_fase2, sulla carta sembra tanta roba e monta in me una curiosità esagerata, metto subito gli occhi sul prodotto top di gamma che include tale espediente_fase3, la curiosità si trasforma in grandi aspettative e l'acquisto è imminente_fase4, vengo travolto dal pessimismo: sono troppo pignolo.. il costo accessibile e la categoria gaming non mi danno gioie 9 volte su 10_fase5, rinuncio all'acquisto (bugia), ma mi leggo e mi guardo tutto ciò che tratta del prodotto in rete_fase6, troppe idee opposte e poco chiare in rete.. la curiosità vince e premo il grilletto sapendo che è masochismoPagate 187€, solito package figo in stile Razer, queste cuffie promettono di fare tante cose, davvero troppe per riuscire a farle tutte (come minimo) benino: audio senza fili (ritardi e interruzioni non ammesse in gaming), tecnologia aptica (le ho comprate principalmente per questo), 7.1 simulato (THX), microfono (scollegabile), led colorati (testato che funzionassero e poi SPENTI forever). Ho già paura, inizio a testarle per gradi, facendo in modo che la delusione non sopraggiunga immediatamente e attivo la vibrazione aptica solo dopo ben 2 ore di utilizzo spartito tra Battlefield1, Battlefield2042 e qualche brano su Amazon Music HD.Incredibilmente la partenza è buona e con mia sorpresa mi ritrovo tra le mani delle cuffie ben costruite che non emettono il benché minimo scricchiolio. Le plastiche sono solide, l'anima dell'archetto in metallo con una pregevole finitura superficiale in stile "sabbiato", regolazione precisa a tacche numerate e dal feedback netto, imbottitura generosa, quanto quella dei pad che sono spessi e composti da pelle sintetica all'esterno e microfibra nella parte che va a contatto col viso. Eccetto per quanto riguarda le superfici degli "oblò" trasparenti che mostrano il led colorato, non ci sono altre parti soggette a micrograffi e le plastiche nere opache non trattengono l'unto. Il comfort è di alto livello per me e dopo ore di utilizzo no stop non ho il minimo fastidio! Pochissime cuffie tra quelle che ho testato sono riuscite in questa impresa, ma occhio perché la comodità è molto soggettiva quando si parla di headset. I pad sono profondi, ma l'alloggiamento per l'orecchio è abbastanza stretto e scommetto che chi non ha orecchie piccole come le mie avrà già qualche rogna.Cercherò di descrivere come suonano alle mie orecchie le Kraken V3 PRO in modalità 100% "vanilla": la tonalità in generale tende leggermente al luminoso, c'è una certa esaltazione del dettaglio e della vividezza. Un dignitoso punch in gamma bassa e una buona estensione verso i sub-bassi tengono su la baracca, in caso contrario il suono sarebbe per i miei gusti davvero troppo affaticante. Il medio è bello avanzato (preferisco leggermente arretrato), manca del calore e in generale sento la mancanza di texture. L'headstage percepito è come larghezza nella media, meglio che nella famosa serie hd6xx di Senn. per fare un paragone, ma la profondità è leggermente inferiore. L'imaging è su buoni livelli, la risposta in frequenza messa a punto da Razer è azzeccata per il gaming, anche se non è il tipo di risposta che piace alle mie orecchie. Manca calore e manca corpo, sinceramente avrei voluto più presenza sui sub-bassi e probabilmente chi ha orecchie grandi e non riesce ad ottenere un loro perfetto inglobamento nei pad, ne percepirà ancora meno. La dinamica in compenso è decisamente buona per la fascia di prezzo e il suono è sempre cristallino e veloce nei transienti. I driver Triforce da 50mm in titanio, brevettati da Razer, non sono niente male. Mi ricordo poi che quel che sto sentendo è costato appena 200€, che il flusso audio arriva senza fili e (assicuro) senza alcun ritardo percepibile, quindi smetto di essere pignolo e di fare paragoni con cuffie hifi cablate da migliaia di euro e ammetto che quel che sto sentendo è pregevole e con un po' di equalizzazione posso raggiungere una tonalità più affine ai miei gusti. Altre cuffie gaming wireless che possiedo o che ho provato (e reso) in passato suonavano ovattate e nebbiose, invece qui è tutta un'altra storia.Una volta collegato il dongle usb, indispensabile per il funzionamento senza fili e l'attivazione del sistema haptic, le cuffie diventano un vero e proprio dispositivo audio, anzi precisamente 2: nel pannello audio di Windows ci si ritrova con un dispositivo chiamato Kraken V3 PRO e con un dispositivo chiamato THX Spatial audio. Quest'ultimo è quello che Razer consiglia di impostare come dispositivo audio predefinito per ottenere la massima qualità e si può settare in modalità stereo 2.0, oppure in modalità surround 7.1. Qui arriva la mia prima e probabilmente unica perplessità su questo headset, in quanto scopro che il dispositivo non raccoglie in realtà i flussi audio multicanale, quindi attenzione a non attivare modalità surround di alcun tipo nelle opzioni audio dei giochi, mentre via libera per quanto riguarda le funzioni HRTF (vedi pubg) e audio binaurale (vedi impostazione "cuffie 3D" sugli ultimi due Battlefield). Attivare il THX dal pannello di controllo Synapse dunque serve "solo" ad espandere la spazialità delle cuffie e ottimizzare le provenienze dei suoni. Niente possibilità di utilizzarle assieme a HeSuVi e altri algoritmi surround, se non con un software aggiuntivo in grado di trasformare il dispositivo audio stereo in uno effettivamente multicanale, tipo Redscape. Le metto un po' alla prova con il THX attivo.. le cuffie ottengono effettivamente un boost che espande il suono e ora anche la stratificazione in profondità è buona. Noto che la personalità di cuffia dedita agli fps competitivi online emerge e che il THX non va a snaturare per nulla il suono originale dei driver. Sono cuffie con un headstage e un imaging che se la giocano con le cuffie TOP disponibili sul mercato? Assolutamente no, c'è di meglio, ma posso dirvi che quel "di meglio" non vi renderà comunque dei campioni (se è questo che cercate), nel migliore dei casi darà un minimo boost alle vostre performance e richiederà anche investimenti in denaro molto maggiori, perché non sto parlando di cuffie gaming. Il voto che do alle Kraken V3 PRO in questo ambito, considerando anche la fascia di prezzo, attualmente è un 7. L'eventuale possibilità di raccogliere segnali audio multicanale e di interfacciarsi ad altri algoritmi surround più "spinti", avrebbe reso queste Kraken ancora più competitive.. prossimamente testerò se lavorano bene con Redscape e tornerò ad aggiornare la recensione.Bene, è finalmente giunto il momento di provare "la minkiata del giorno", quella che mi ha spinto all'acquisto. Il sistema aptico che fa vibrare le cuffie, dalle enormi potenzialità sulla carta.. chi ha esperienza con le cuffie e con l'audio in generale, sa che le vibrazioni sono anche suono. Un sistema di questo tipo può portare il VERO basso in cuffia, il basso che scende ed è avvertibile fino alle viscere, che colpisce con violenza e dinamica e si ritrae con quella rapidità tale da non sovrastare le altre frequenze.. ma dovrà scontrarsi con varie problematiche. Potrebbe far vibrare il telaio e mandare in risonanza le intere cuffie generando rumori fastidiosi, perché in delle cuffie TUTTO suona e tutto influenza il suono. Oppure i motorini implementati potrebbero avere una risposta in frequenza limitatissima e fornire quindi una vibrazione sterile e piatta, fine a se stessa. Di quali frequenze si occupano questi motorini? Si sovrapporranno all'intero range di frequenze riprodotto dai driver Triforce, oppure si attiverà in automatico una frequenza di taglio per questi ultimi? I driver nei padiglioni verranno disturbati da questi motorini? Sto semplicemente sognando e sti cavolo di motorini non faranno che vibrare a ca**o di cane ogni volta che ci sono bassi nel mix? Con quale mentalità Razer avrà implementato questa funzione? Quanta serietà potevo aspettarmi dietro a questo progetto?Stavo per rispondere a tutte queste domande.. mi dirigo nervoso sul pannello di controllo Synapse (nonostante la funzione Haptic potesse essere attivata anche con un tasto sul padiglione destro) e clicco sull'apposita casella che attiva il Razer Hypersense, all'attivazione sento un TUM nelle cuffie che ne conferma l'inserimento. OH MY GOD.. questo TUM è stato inquietante.. nel senso buono.Qualcosa avevo già intuito: la vibrazione se di qualità è suono ed è ovviamente impatto fisico. Questo colpo di basso è qualcosa che potete sentire solo in modelli di cuffie particolarmente dinamici e con escursioni del driver esagerate, dal costo di minimo 2000 euro.Sto sudando freddo e torno su Battlefield1.. scioccante: i motorini aptici riproducono un ampio range di frequenze (basse e sub-basse) esattamente come se fossero una coppia di sub-woofer prepotenti e non lo fanno per nulla a caso, ma proprio come dei pregiati trasduttori dedicati alla gamma bassa. Sembra di avere un buttkicker installato in ogni padiglione, si perché il sistema aptico è stereo e quindi i bassi aggiunti nel mix sono posizionali come il resto dei suoni. Non si attiva una frequenza di taglio per i driver Triforce, che continuano a riprodurre tutte le frequenze esattamente come prima della messa in funzione del sistema aptico. Quindi i due "sub-woofer" lavorano andando di fatto a potenziare la risposta in frequenza originale delle cuffie. L'impatto percepito è sconvolgente e viscerale.. ogni proiettile sparato dall'arma in gioco viene percepito anche a livello fisico. Se prima le cuffie mancavano di corpo e texture, ora ne sono traboccanti. L'esperienza di ascolto guadagna una specie di nuova dimensione. Si ottiene un basso esteso, molto presente e soprattutto fisico. Evidentemente è qui che voleva andare a parare Razer con i driver Triforce e la loro risposta in frequenza: sentirsi a proprio agio nell'utilizzo in abbinamento sia al THX che alla funzione HAPTIC. Questo "pacchetto" per dare il massimo, insomma, va usato nella sua interezza."Purtroppo" è un'implementazione che palesemente strizza l'occhio al gaming e alla visione di film.. è un po' esagerata anche al livello minimo dei 3 livelli di intensità disponibili e nell'ascolto di musica il risultato finale è quello che si otterrebbe ascoltando in un salotto con un impianto multicanale ciccione e tamarro, più che quello che si otterrebbe con un ascolto dal vivo o con un buon impianto stereo. I livelli di intensità 2 e 3 li consiglierei solo per la visione di film o per giochi dove non ci sono troppe situazioni dinamiche, finireste per ritrovarvi con un incessante bombardamento di bassi nel cranio e una posizionalità audio meno chiara. Credo che questa sia una precisa scelta di Razer, o un loro attuale limite nel controllo fine della tecnologia aptica che hanno implementato. Spero di vederne delle belle in futuro. Dovrebbero permettere un controllo più approfondito e fine di questi trasduttori attraverso il pannello Synapse.**IMPORTANTISSIMO**: aggiornate il firmware del dongle e delle cuffie all'ultima versione. Scaricate l'apposito software Razer per l'aggiornamento e seguite attentamente le istruzioni sullo schermo.Inizialmente i motorini generavano un fastidioso effetto "rutto in lattina" a certe frequenze di riproduzione e stavo per lanciare tutto via dalla finestra sconfortato. I miei timori si erano palesati: qualcosa causava una specie di "rattling", forse i motorini andavano in risonanza in un (ristretto) range di frequenze, non so esattamente quali, volevo testarlo con un generatore di frequenze, ma non ho fatto in tempo. L'aggiornamento del firmware ha risolto tutto. Non so cosa abbia fatto Razer, se abbia tagliato via di netto quel range di frequenze o se ne abbia diminuito solo lì la risposta in decibel. Quel che ho percepito io da utilizzatore è una totale scomparsa di ogni vibrazione e suono disturbante, senza perdere assolutamente nulla dell'estensione, dell'impatto e della presenza di prima. Mi da l'idea che i trasduttori implementati permettano di essere controllati (non dall'utente finale) in maniera molto fine e come scrivevo prima Razer dovrebbe dare più libertà di taratura dal pannello di controllo.Il concetto di headset GAMING è stato per me stravolto con la prova di queste Kraken V3 PRO e le 5 stelle sono d'obbligo. Se gaming per una cuffia significava solamente led colorati, estetica accattivante e microfono integrato, in questo caso si aggiunge un fun factor, una immersione e un impatto emozionale UNICI. Non troverete nulla di simile in nessun'altra cuffia, ve lo garantisco.Ringrazio ogni tanto la mia curiosità che mi spinge a questi acquisti azzardati per testare in prima persona "la nuova minkiata gaming": l'implementazione di Razer si è rivelata ottima. Non sono andati off-topic, l'anima di queste cuffie è gaming, emozionante e tamarra.. audiofili puristi vade retro!Tante promesse e tutte mantenute, rapporto qualità prezzo assolutamente stellare.Qualità audio di base dei driver adeguata, senza far gridare al miracolo, ma nel complesso ciò che ottengo in gioco e film una volta attivato l'Haptic (su LOW) e un po' di equalizzazione è assolutamente elettrizzante.Il microfono fa il suo dovere, rendendo le comunicazioni con gli altri giocatori chiare e private di buona parte dei rumori ambientali essendo un cardioide unidirezionale. Non è un microfono per narrazione e canto, come tutti gli unidirezionali che ho provato il suono è un po' cupo, ovattato e il tono un po' nasale. Sul pannello Synapse ci sono varie funzioni per equalizzarlo, ma non ci ho perso tempo dato che secondo me per parlare con gli altri del team va bene così. Se proprio non vi soddisfa potete sempre scollegarlo e installare un modmic o simili.La durata della batteria è di una quarantina di ore (eccellente) senza led attivi e senza haptic attivo.. altrimenti si parla di circa 11 ore con led e haptic al massimo (buono). Come le uso io, con led spenti e haptic sul primo livello di intensità, la carica dura circa 40 ore, in pratica la penalità rispetto alla durata massima ottenibile dichiarata dalla casa è inesistente.Non è possibile attivare la vibrazione quando le si utilizza in modalità cablata col cavo terminato jack 3,5mm. Mi sarebbe piaciuto sentire la resa con l'audio olografico della mia scheda audio super x-fi GC5.Siccome la review è lunga, concludo con un resoconto dei pro e dei contro:PREGI_buona costruzione_grande comodità_controllo volume e funzione aptica direttamente dai padiglioni_driver Triforce + THX + Haptic sono complementari e vincenti_il suono più adrenalinico mai sperimentato in gaming_bassi travolgenti (con Haptic attivo)_buone doti nel competitive_niente fili, niente ritardi, suono cristallino, volume fino a farsi male_estrema durata della batteriaDIFETTI_non raccoglie segnali multicanale, è a conti fatti una cuffia stereo (necessita software di terze parti)_la qualità audio nuda e cruda (senza THX e senza Haptic) non fa miracoli_controlli limitati sulla funzione aptica (off, low, mid, high)_occhio ai timpani
محيسن
19 januari 2025
‏السماعة إذا شفتها بال سوني يعني قصدي أنا وشو إذا إذا زودتها على ايش يصير ما تقدرون تطولون ولا تقصر وإذا ما تصلح لل سوني ما تخليها ما تخلي ال PC فقط أن تصلح لل PC وما تصلح لل سوني
Milena
30 november 2024
Actually beautiful I love them. Really easy to put on and adjust